• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mass effect (список заголовков)
01:06 

Про Легиона

Афина была богиней мудрости и поэтому вечно шлялась с какими-то героями (с)
Продолжаю читать спойлеры.

НЕЕЕЕЕТ!!!!!!!!!!!!!
:weep3::weep3::weep3::weep3::weep3::weep3::weep3:

Пишет Eizeer:
19.02.2012 в 10:23


Иммерия, ну почему же наиболее вероятна? Всякое

URL комментария

@настроение: плакаю

@темы: Mass Effect, игры

00:56 

Спойлеры

Афина была богиней мудрости и поэтому вечно шлялась с какими-то героями (с)
Ну самоцензура!!!
Если все действительно так...
У меня нет слов.

18.02.2012 в 06:05
Пишет Eizeer:

Жестокие спойлеры. В аудио тоже.
Я НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ РЕКОМЕНДУЮ ПОСТ ВСЕМ, КТО ПРОТИВ СПОЙЛЕРОВ Но вдруг кому уже совсем нет сил ждать? ;)
Самое страшное скрыто ещё одним катом. Мелкое и геймплейное открыто и так.

СПОЙЛЕРЫ

UPD: Маленький апдейт - новые codex entries, почти неспойлерные.
www.youtube.com/watch?v=DsN01_JUKXY
4 видео, остальные - в рилейтах.

URL записи

Я снова засомневалась, стоит ли играть.

@темы: Mass Effect, игры

19:29 

lock Доступ к записи ограничен

Афина была богиней мудрости и поэтому вечно шлялась с какими-то героями (с)
Тут игровое

URL
22:28 

Mass Effect 2

Афина была богиней мудрости и поэтому вечно шлялась с какими-то героями (с)
Этот поток сознания можно не читать. Это восторги в ноосферу в слабой надежде, что найдутся-таки игравшие люди)))

В общем короче. За то, что в ближайшее время я буду спамить игрой Mass Effect 2, все дружно скажите спасибо пользователю const1984. Это он мне первым в умылах о ней рассказывал, а я начала играть - и неожиданно втянулась, хотя квесты с элементами шутера это и не мое. Но игра действительно хорошая, с неплохим как для квеста сюжетом, характерами (причем у каждого персонажа своя история, раскрывающаяся минимум в двух, а то и больше, квестах). Да и персонажей этих дофига, есть из кого выбрать - вместе с главгероем (в моем случае главгероиней) получилось одиннадцать штук, а если бы у меня были дополнения, так вообще тринадцать.А ведь одна из причин, по которых я люблю Финалки - наличие многих персонажей, из которых в команду входят только 3-4-5, что заставляет думать о тактике и о том, кого именно брать на ту или иную битву. Тут то же самое - на миссию с этих всех нужно взять всего 2.

Начала играть я женским персонажем, но уже к середине игры об этом пожалела. Первая причина - я, наверное, все-таки немного страдаю мизогинией, поэтому стройная девушка, таскающая на себе гору оружия, выглядит в моих глазах странно. И это хорошо я еще ее солдатом не сделала, у них, говорят, оружия еще больше. Вторая причина большая и возмущенная, поэтому под кат.

Тут вторая причина нелюбви к фем-Шепард, а заодно и о романтике в игре

Но эта маленькая локальная неприятность сполна компенсируется боевой системой
Тут о боевой системе
Но есть места, где не спасет никакая тактика...
О таких местах

Еще интересный момент в игре - возможность отыгрывать доброго и злого персонажа. Большинство действий имеют два варианта, а ты выбираешь тот, который отыгрываешь, либо просто тот, который больше нравится. За все эти действия (и реплики в диалогах) можно получить баллы героя и баллы злодея, а в итоге каких баллов больше наберешь - тот ты и есть))) Я отыгрывала героя, но иногда специально выбирала злодейские взаимодействия - посмотреть, что будет
Но был у меня в игре момент, за который я так и не знаю, каких очков мне насчитали. Тут о хэдшоте

Ну и, конечно, я люблю персонажей. Редкий случай, когда почти никто не бесит. Даже Тейн не бесит, а так... ну, унылый. Ну, пафосный. Ну, непонятно, как он с таким мировоззрением столько лет в киллерах продержался. Но не бесит, да.
Тут о других персонажах и немного типирования

И напоследок - несколько запомнившихся цитат:
Цитаты

Буду играть дальше, мне еще самоубийственная миссия предстоит. Никто не знает, как в ней убить Тейна так, чтобы остальные остались живы? :hmm:

@темы: игры, Mass Effect

The Castle Hall

главная